アクションパワーが100以上のキャラクターが複数いる場合、任意の順番で傭兵を選択し、行動させることができます。
画面下の傭兵アイコンを選択するか、[1]~[9]キーでも選択できます。また、傭兵キャラクターを直接クリックしてもOKです。
ショートカットの数字を変更することも可能で、変えたい傭兵を選択後、戦闘中に[Ctrl]と数字キーを押すことで、該当の数値に変更できます。すでに割り当てられている数字である場合、そのキャラクターとショートカットキーが入れ替わります。
主人公、傭兵の使用武器によって以下のような攻撃特性があります。
剣 | 前衛1体 |
斧 | 前衛1体と横並びの敵 |
槍 | 前衛1体とそのすぐ後ろの敵 |
銃 | 縦一列 |
弓 | すべての敵のうち1体 |
大砲 | すべての敵のうち1体を中心に十字範囲 |
杖 | 前衛1体 |
これだけ見ると大砲が非常に強そうに見えますが、以下のような特性により各種バランスが取られています。
剣 | 盾を持つことで防御の補強、敏捷値が高い |
斧 | HPの補正値が高い |
槍 | 敏捷値が極めて高い |
銃 | 対空攻撃可能、攻撃のミスが多い |
弓 | 対空攻撃可能、体力が低い |
大砲 | 敏捷値が低い |
杖 | 対空攻撃可能、オーブでステータス補強可能、治癒の能力を 唯一有する |
「対空攻撃」ができない武器の場合、スキル以外はまったく攻撃の手段がなくなるので要注意です。
また、傭兵にもランクが設定されており、使用できるスキル、ベースとなるステータスがそれぞれ異なります。
傭兵の特性を踏まえた上で、陣形を設定します。
陣形の変更は、上部メニューの「マイ情報 > 陣形変更」から行うことが可能です。
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